edição-redação: Maurício Caruzo Reis- LETRON LIVROS  
                             outubro 2000
                     Eletronicaria - Notícias
            e l e t r ô n i c a e l e t r ô n i c a
e l e t r ô n i c a

  resumo  áudio-vídeo   informática   internet  negócios  tecnologia  telecom edições anteriores
 
                Informática

      *Notebook SONY com câmara e processador Crusoe
     
*PLAYSTATION 2 vira computador
      *Chips chegam ao limite e EUA buscam alternativas
      

   *Notebook SONY  com câmara e processador Crusoe

   A SONY está apresentando seu notebook VAIO PictureBook. O HD é de 12 GB, 128 MB de memória SDRAM, com o Windows Millenium . Por fora a grande novidade é uma câmara de vídeo fixada ao computador. Por dentro um processador Crusoe, da TRANSMETA, com características especiais para computador portátil.
    A principal vantagem do Crusoe é o baixo consumo - segundo a SONY o VAIO PictureBook terá 5,5 horas de operação com uma única carga. O Crusoe é fabricado com tecnologia de 0,18 microns, trabalha em 600 MHz, e seu núcleo é um chip VLIW (palavra de instrução muito longa). Não pertence à família x86 da arquitetura INTEL, mas traduz todas instruções dela para seu código. Assim executa um processamento virtual de programas desenvolvidos para o x86 . Além disso tem uma concepção híbrida soft x hard, executando por software funções geralmente implementadas por hardware, o que lhe permitirá fácil upgrade, sem necessidade de troca de chip.
    A câmara de vídeo é fixa no gabinete, mas rotativa. Permite a tomada de cenas paradas ou em movimento, com resolução de 144 x 176 pixels. É concebida para a edição de vídeos domésticos, inclusive vídeo e-mail, atividade que deverá ser tornar popular nos próximos anos. Um pacote de software baseado no MovieShaker acompanha o VAIO PictureBook.

sobe

           *PLAYSTATION 2 vira computador

    A SONY anunciou que está terminando o desenvolvimento de um computador baseado na arquitetura do PLAYSTATION 2. Denominado GSCUBE, será um computador gráfico 3 D, com capacidade de processamento de 4,16 Gigapolígonos por segundo, resolução de 60 frames por segundo a 1.080 x 1.980 pixels. 
    Toda esta potência será obtida com 64 processadores em paralelo. Nos primeiros testes, usando 16 processadores, a performance não foi suficiente. Com o GSCUBE será possível processar filmes em tempo real.

sobe

      *Chips chegam ao limite e EUA buscam alternativa

    O governo norte americano já detectou que a tecnologia de chip semicondutor está chegando ao seu limite físico. Os chips atuais são baseados em Silício, com processos de fabricação que chegam a 0,13 microns. Uma evolução desta tecnologia esbarra em leis físicas insuperáveis. 
    Como consequência em dez anos começaria uma desaceleração na evolução dos computadores, pela falta de dispositivos eletrônicos com desempenho suficiente para as novas tarefas. Uma lei - Ato de Pesquisa e Desenvolvimento de Tecnologia de Comunicação e Informação - já foi aprovada, propondo políticas para o setor. 
    O espírito desta lei é bancar pesquisas básicas que criem alternativas aos semicondutores. Os analistas acreditam ser necessária uma iniciativa do governo, pois as empresas privadas não estão preparadas para pesquisas básicas de tal envergadura.
    As tecnologias alternativas mais cotadas são molecular, quântica, química e ótica. Computação molecular e quântica são referidas como certas. Provavelmente estas novas tecnologias começarão com dispositivos dedicados a problemas de computação específicos da Biologia e Mecânica Quântica, insolúveis com os atuais chips semicondutores, e depois se diversificarão para áreas mais amplas.

sobe

borda.jpg (638 bytes)